大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网易nba直播在线观看中央4座的问题,于是小编就整理了2个相关介绍网易nba直播在线观看中央4座的解答,让我们一起看看吧。
腾讯用5年5亿美元的巨资买下NBA网络直播版权,使其在中国网络平台一家独大,其实不能说是一种整合,更像是一种垄断。现在除了腾讯体育,其它网络平台根本看不到NBA网络直播,而央视也只有一部分电视版权而已。
腾讯的直播模式我个人认为还是比较不错的,中间增设的版块也很有新颖,嘉宾对比赛的点评把握也很到位。可能考虑到商业回报,腾讯直播时广告代入比较多,内容多样。而且腾讯体育很多比赛只对会员开放,会员费比其它视频平台要贵。
谢谢邀请。
作为18年球龄的我来说是不喜欢的,为什么呢?
首先:没有了百家争鸣,以前看NBA信息看完搜狐看网易,看完网易看腾讯。总会发现不同的咨询,不同的见解。各种小道消息,各种八卦。现在虽然也有,但没用了以前丰富,热门的队伍曝光率高一点,冷门的队伍寥寥无几。
其次:直播的场数少了,以前打开直播吧,各种台,基本上每场比赛都找得到直播,现在各种限制。以前习惯先看网易NBA新闻,现在打开进去只有周边了。球星小视频也很少了。我喜欢看球星的各种集锦,各种天人下凡。
最后:视频看着卡,广告动不动一分多钟,心情都没有。
腾讯这一个运作还是很好,在这个互联网高速发达的时代,腾讯这样做让中国球迷还是很得益的。
让球迷朋友们,在手机上就能看到精彩的视频,有专业的解说,有一个固定的收看环境。
但是vip场次应该减少一些,特别是一些热门球队的巅峰对决,如果能全免费就更好了,让广大的球迷收益。还有一点就是广告应该时间少一点,毕竟上腾讯体育的都是固定的qq和微信用户
腾讯NBA整合了NBA不知道算不算垄断,对于那些特别钟情NBA的球迷来说当然是一件好事,最开始的时候观看NBA只能在央视体育频道,而且每周也就那么两三次直播,而且并不是每次直播都是自己喜欢或者支持的球队,说到这里不得不感谢姚明,他为NBA在中国市场的推广做出了巨大贡献,也是因为姚明有更多的国人关注NBA,有需求就有市场,从开始时候网络上的百花齐放到现在腾讯的一家独大,有人说腾讯垄断,但是这也满足了市场需求,每天的所有NBA直播场次几乎都可以在腾讯体育看到直播,满足了大多数球迷的需求,让每个人都可以选择自己所爱,也许最球迷所纠结的是腾讯好多直播场次是开通会员才能观看,尤其是很多热门场次,而且腾讯会员开通的费用相比其它互联网媒体算是比较高的,这里也许就是好多人说腾讯NBA垄断的原因吧。
总之对于腾讯体育整合NBA这件事开始整体来说还是比较积极向上的,市场经济的发展是需要有不同战略调整的,也许所谓的垄断也是不得已的,再说也能符合不同球迷的需求,只是希望腾讯体育可以把会员的价格降低一下,或者开放更多的免费场次,达到双赢的效果。
其实我以前更喜欢央视的NBA转播,因为感觉央视的解说更专业一些,但从17年开始腾讯NBA转播里解说的质量提起来了这是很棒的一点,另外腾讯转播NBA的时候暂停时间不会有其他平台那么多的广告,这一点很良心,但美中不足是目前还有挺多的场次是需要会员才能看,希望以后能有更多的免费转播。总的来说腾讯买下NBA转播权这对于NBA中国转播市场是个好事,改变了以前央视一家独大的局面,让这个市场更有竞争性,这对于观众来说是绝对没有坏处的。
谢邀,头段时间在头条上看到主播正在直播战意这款游戏,一下被吸引住了,类似于骑马砍杀的风格,冷兵器的战斗,军团战的模式,城堡的攻防,都是本人比较喜欢的风格,当时特意在网上查了一下,发现《战意》是网易游戏“不鸣工作室”2017年创新端游作品,致力打造一个波澜壮阔的古代战争世界。在游戏中玩家将会成为一名武将,统御各式兵马,于世界沙盘中往来杀伐、攻城略地。但是当时游戏还处于测试阶段,虽然申请通过了测试资格,但由于但电脑问题一直没能
进行游戏,直到最近几天电脑升级完毕终于进入其中感受了一下,下面我来跟大家分享一下这几天游戏的感受:
首先就是游戏的画面,相对还是不错的,人物的刻画也很真实,游戏的优化也很不多,GTX1066的显卡,1920*1080分辨率开中等特效外加西瓜录像,完全无卡顿。
其次游戏设置上面也比较真实,当然是在保持游戏性的前提下做的真实,比如攻城火炮能轰塌城墙和塔楼,不同武器会造成不同的伤害类型等等
这游戏的主要模式就是城市攻防战,攻城武器有撞车主要是摧毁城门,攻城塔和爬梯主攻城墙,远程攻城器械有:火炮、一窝蜂(很像火箭弹)、铁砂跑和巨弩分别可以摧毁城墙、杀伤敌人等。玩家除了使用配置好的器械,还可以购买自己安放使用。
下面来说说个人这几天游戏的感受,个人认为在《战意》
游戏中兵种配合和策略比较重要,从玩家来说火枪职业,弓箭手职业等远程职业一定不要落单,跟着本队近战职业玩家走。因为玩家一死,兵种自动撤离,而且该场战斗无法再使用,在游戏中手下士兵也是很有杀伤力的,兵多蚂蚁咬死象,落单在敌群中的玩家非常容易死。而对于士兵来说,稍微有些冷兵器游戏经验的都知道,盾兵后面放弓兵,近战兵种相对远程兵种攻击力稍低,远程兵种相对近战兵种皮脆,这游戏是由兵种相克的盾兵克弓兵,弓兵克长矛和骑兵,长毛克骑兵对盾兵也有一定优势,骑兵克弓兵和盾兵。
总的来说玩家还是可以感受到战场的宏大,战斗的激烈,在漫天的流石火羽中与敌人真刀真枪的肉搏,为每一个点位杀的你来我往。
这几天本人一直在玩火枪兵已经23级了,技能学了一些感觉终于有点入门了,也玩出了几把A战绩,有兴趣的朋友可以关注我,看看我做的游戏视频,大家一起交流游戏经验,有时间也可以一起战斗一起攻城掠地。
在网易全面布局手游的当下,我们所知道的仅剩下两款端游新作。一款是近期刚刚开测的武侠新作《逆水寒》,而另一款则是有国产骑砍之称的《战意》。
表面上看《战意》的带兵打仗玩法看起来很像骑砍,但是二者实际上却有非常显著的区别。X博士今天就来给各位好好的聊一聊这款游戏。
划重点一:比骑砍动作更华丽 武器种类更丰富
骑砍类游戏,比如国内的《虎豹骑》与《刀锋铁骑》以及即将推出的《骑马与砍杀2》。在操作上还是沿用了《骑马与砍杀1》里一刀一刀砍劈的朴实攻击方式。
《骑马与砍杀2》的战斗↑↑↑
但是《战意》对比它们则可以用华丽无双来形容,一刀死一片,爽快度爆表。而且在操作体验上也更倾向于大众向的动作游戏,相对骑砍类上下左右方向攻击的操作,门槛会更低。
上几张动图来让各位感受一下:
划重点二:不只是无双割草,还是一款需要谋略和战术的游戏
如果你认为《战意》是一款就是一款类似《三国无双》那样的割草游戏,那可就完全错了。脑子在这款游戏里也非常的重要。
首先来说说这款游戏的战术性。在战局中,如果你抛弃了自己小兵,冲进敌群沉迷无双的话。下场就会像下面这张图一样。
作为老司机,X博士建议你在玩《战意》需要时刻关注你的小兵,让他们去帮你实现战术目标。比如可以先让远程兵种消灭敌方大部分的战斗力量,再亲自出手。
除了图中的火枪兵之外,《战意》还收入了历史上同时期东西方文明各类兵种,就连传说中的波兰翼骑兵、弗朗机火枪手 、关宁铁骑 、铁浮屠也都在列。
此外,战场中的器械使用,也可以让战斗变得更为的轻松。
说完战局内,我们再来说说战局之外的内容。《战意》在开房间之外还有一个沙盘大世界,而且是一个完全拟真的3D大世界,气候风土人情经济都是贴合于地图的生态逻辑。
而散落在这片沙盘大世界里大大小小的城池、资源据点则是玩家未来必须争夺的内容。
证实由于资源系统对玩家后续经济的影响,玩家对壮阔领土、恢弘城池的争夺将不再只是在大地图上简单的画出势力边界;而是对城市资源和物资运输展开战略性的争夺。
此外,本次测试中加入了天气和昼夜变化也让这个世界变的更为真实。
夜晚↑↑↑
雾天↑↑↑
《战意》是网易研发的一款主打全文明战争的沙盘游戏。游戏目前正处于海外测试,国内正式上线时间未定,预计在2018年内会进行测试。
到此,以上就是小编对于网易nba直播在线观看中央4座的问题就介绍到这了,希望介绍关于网易nba直播在线观看中央4座的2点解答对大家有用。
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