大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况17 fifa17的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况17 fifa17的解答,让我们一起看看吧。
pc和ps4属不同游戏平台而且游戏也不支持跨平台联机。《FIFA 17》是EA Sports所制作的一年一度的足球游戏大作,在全球都享有美誉,游戏本身的基础技术和核心内容并不会有本质的改变,但本作在保留游戏主要的机制的同时,也会加入更多的创新元素,让游戏保持新鲜感。
1. 公司实力悬殊:KONAMI和EA这样的巨擘相比,只能算屌丝公司,二者实力悬殊。FIFA依靠EA雄厚的研发实力,在不断的更新迭代;而实况制约于KONAMI的财力,每年秋冬“交作业”的时候,经常是把去年甚至前年的引擎随便改个参数再出来糊弄人。 2. 引擎与AI:实况足球进入PC平台后,虽然经历过四代引擎,但是现在已经很久未更新引擎了。FIFA不会像实况一样只是修改参数来交作业,除了提升引擎与AI水平,还不断提升游戏细节。 3. Ultimate Team:FIFA 的重点已经完全是UT之上,这是一个相当成功的模式。这种与现实紧密结合的游戏模式,成功运作之后,能给游戏发展带来新的思路。
Fifa公司是大公司,传奇球员版权(以下简称球员版权)多而且固定,游戏画面质感强,实况公司没有fifa公司力量大,球员版权没有fifa多而且不固定,时常出现球员只有几年的版权后无版权而消失,但是实况足球的操作感比fifa好。
俩个都玩过而且经常玩这么说吧大多国内"足球游戏"玩家大多觉得实况真实但是现代足球中球员防守能力和几十年前相比有大大的提高是人人皆知的例如FIFA2008中同水平的玩家对战防守容易进攻球员控球需要技巧性非常之高实况足球截然相反也就是实况足球与现代足球的发展趋势截然相反因此在电子竞技发展如火如荼的今天WCG取消了实况的比赛项目原来实况足球的世界级职业选手已经转入FIFA比赛中.现在抛开画面的优劣的这个老话题例如实况足球中球员和球场的比例很逼真就是优点.FIFA中强调球员身体对抗护球等记本技巧,可以实用假射假传弧线传中直线传中渗透球弧线射门直线射门踩单车假动作加速EA对足球现代足球的发展理解上比较实况足球高一个层次球员的进攻跑位也更接近职业比赛的战术理念防守时需要玩家自行调整如果喜欢现代足球的身体对抗战术以及战术选择FIFA系列如果你是新人想玩FIFA还有一定难度就好比刚学习踢球的球员一样基本的控球是很难掌握的.我身边玩实况的占60左右我也经常和他们切磋实况过人比较刺激如果你追求复古足球那就选择实况2者都很棒!
pes和fifa主题差别不大,核心就是操作球员打比赛。外加一些俱乐部运营,青训什么的。两款游戏都包含了大量的现实球员,俱乐部,国家队,球场。只不过fifa是正版授权,pes主要是民间补丁。当下势头,fifa是碾轧pes的。但是我是实况老玩家,支持玩实况。fm是足球经理游戏,核心是运营俱乐部。不用操作比赛,只需要安排战术,买卖球员,培养球员。适合比较有耐心且偏策略的玩家。
到此,以上就是小编对于实况17 fifa17的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况17 fifa17的5点解答对大家有用。
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